《快乐天水》栏目策划书

发布 2019-07-15 23:42:35 阅读 9111

2 栏目文化宗旨定位电视栏目除了需要外化的包装外,最主要的还是要有自己独特的长期稳定的文化品格。一般根据不同的价值取向,将其分为三类:“主流文化”(与一个国家占统治地位的生产关系相适应的上层建筑的一部分。

比如央视的《新闻联播》);精英文化”(更多地指向那些能在自身的生存空间、价值观、平等与权利、终极关怀等精神世界带来更多批判与思考的精神产品,比如《新闻调查》)。还有最后一种就是“大众文化”(与流行时尚紧密相连且被大多数人群普遍接受、认可追逐的精神产品,比如《非常男女》) 根据《快乐天水》关注的人群,可以将其的文化宗旨定位于:大众文化。

3 功能定位当人们决定自己的收视选择时,首先明确的是,自己需要的是什么?节目能提供的是什么?它能在多大程度上满足自己的需要?

这就是电视策划中的功能指向了。 《快乐天水》是为参与者提供了一个才艺展示、组队pk的平台;为广大观众对生活休闲提供一个相互交流的平台;同时让更多想了解天水人民休闲娱乐生活的人打开一个窗口。

4内容定位: 《快乐天水》主要内容是:以平民参与,展示才艺,游戏pk的综艺游戏节目。(录播节目,时间为1小时)。

三风格样式分析。

一)板块设计。

1、 一鸣惊人 2、 田忌赛马 3、 文武双全 4、 武林争霸板块说明: 第一板块一鸣惊人:可为各组队伍(每组三人,共三组)选手简介,才艺初步展示。

每组队伍获得100分基础分+观众打分。 第二板块田忌赛马:由主持人奉上三款单人游戏说明(考验体能、反应、技巧等小游戏),各组派出代表来参加游戏(每个队员只可参加一次游戏),每次游戏获胜者队伍得到20分,亚军得10分; 第三板块文武双全:

才艺展示环节,各组表演自己的拿手才艺,观众打分。 第四板块武林争霸: 由主持人奉上三款双人游戏说明,三个队伍分别选择一款游戏(由分数最低的队伍开始选)并派出两个人来参加。

完成游戏时间最短的队伍获得20分,亚军获得10分。游戏结束后,分数最高的队伍获得冠军,颁发证书及奖品(由赞助商提供)

二) 主持人风格。

一男一女主持人搭档,幽默,活泼,却不轻浮;说话有内涵,却不严肃;言语富有创意,并且风趣。

三)栏目包装:

片头设计片头时长15秒。

隔场片头 6秒。

节目宣传片:30秒。

广告插播: 每板块之间插播广告,每次100秒。

(四)制作方式。

演播室录制或外景录制。

(五)主题**设定。

(略)六)播出时段。

快乐天水》栏目为周播栏目,首播1次,重播一次。

首播:周六。

重播:周日。

四热点分析。

1. 《快乐天水》节目内容新颖,结构具有独特。开辟了新的电视娱乐节目领域,把最流行、最时尚的才艺选秀和竞争pk结合成为一种新型的电视娱乐节目,创造了全新的娱乐方式,对目前陈陈相因、了无新意的电视娱乐节目市场是一个有力的冲击。

2. 《快乐天水》整合了多种多样的娱乐节目元素。节目中既有游戏、综艺类元素,又有竞技、才艺元素,类型丰富,相互映衬,观众可以各取所需。

3.多数电视娱乐节目中,主要参与游戏者都是邀请的明星大腕,而《快乐天水》的主要参与者却是普通平民。并囊括了选秀、竞技、娱乐形式。

增强了收视率,节目会有不同的看点。 4.《快乐天水》持续创新能力比较强。

该栏目板块内容可不断创新,增加趣味性。使节目常办常新,不断发展。

五创收构想 《快乐天水》的目标受众是广大天水老百姓,该栏目对他们将产生很大影响,极大的吸引他们的目光,提高收视率,栏目中可穿插介绍景点或游乐场所的软广告,提供商等都会对这个节目感兴趣。节目里的广告可采取以下几种形式: (一)冠名。

(二)协办。 (三)标版。 (四)奖品提供。

(五)场地广告。

(六)插播广告。

六宣传推广与后期开发。

1主体推广。要有意识地培养和炒作主持人、记者、编导和栏目本身。通过影视和平面**的宣传,加大栏目知名度的提高和满意平台的建立。

也可以以栏目名义做公益活动,观众互动活动。 2 客体推广。在于生动、形象地反映节目主题。

有意识地提炼节目内容的可炒作信息,以致节目内容形成社会热点、热门话题。有条件的话,一年能策划若干次热点特别节目或观众参与的大型活动,如果有多家**、合作单位加盟炒作的话,其效果将更加明显和直接。