一视角与第三视角的主要区别

发布 2019-08-20 11:55:55 阅读 4634

gb是第一视角画法。但是华东尤其是上海苏州大部分机械厂是外企,所以使用的第三视角较多,包括台湾。

使用第一角投影的国家有---中国德国法国前苏联。

使用第三角投影的国家有---美国英国日本

gb和iso标准一般用第一视角法,日本,台湾等习惯用第三角法。第三角法俯视图放在主视图上,左视图放在主视图左边,依次类推,与第一角法刚好相反,所以一开始会不大习惯。因为第三角法视图放的位置与第一角法不一样,特别是大图纸a1、a0,第三角法更合理一点。

第一角投影法:常称欧洲方法或e法。我国机械制图标准中采用的投影法与此相同。

第三角投影法:常称美国方法或a法。第三角投影法是假想将物体置于透明的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按人(观察者)-面(投影面)-物(机件)的相对位置关系,作正投影所得图形的方法。

(见图2-1)

在iso国际标准中第一角投影方法规定用图a所示图形符号表示。第三角投影法规定用图b所示的图形符号表示(见图2-2)

第三角投影法。

三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第ⅰ角、第ⅱ角、第ⅲ角……,如附图所示。

第一角画法是将机件置于第ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。我们以前讨论的投影画法都是第一角画法。

第三角画法是将机件置于第ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。

前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。

你问的如何区分第一视角和第三视角,应该是第一角画法与第三角画法的区别。

四分角的旋转方法 ,v面不动,h面的前半部分向下旋转与v面下半部分重合,h面的后面部分向上旋转与v面的上半部分重合。

下面是个小例子,希望可以讲的清楚些。

同一个零件,主视图也相同,分别用第一视角和第三视角表达,发现有什么不同的地方吗?

就是左边和右边的视图交换位置了。

第一视角与第三视角的主要区别是:物体所处的位置不同。

第一角视图画法:物体处于观察者与投影面之间,这样各视图的配置关系是:主视图在中,左视图在右,右视图在左,俯视图在下,仰电视图在上,后视图在最右。

第三角视图画法:投影面位于观察者与物体之间,这样个视图的配置关系是:主视图在中,左视图在左,右视图在右,俯视图在上,仰视图在下,后视图可配置在最右也可以配置在最左。

第一角,第三角画法在图纸的右上角,应绘有如下图所示的两种画法标志:左为第一角画法标志,右为第三角画法标志。

三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第ⅰ角、第ⅱ角、第ⅲ角……,如附图所示。

第一角画法是将机件置于第ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。我们以前讨论的投影画法都是第一角画法。

第三角画法是将机件置于第ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。

前视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。

你问的如何区分第一视角和第三视角,应该是第一角画法与第三角画法的区别。

三视图的形成及其投影规律。

用正投影法绘制出物体的图形称为视图。

一个视图只能反映物体的一个方位的形状。不能完整反映物体的结构形状。

三视图是从三个不同方向对同一个物体进行投射的结果。能较完整的表达物体的结构。

一、 三视图的形成。

1. 三投影面体系。

三投影面体系由三个相互垂直的投影面和三条投影轴(立体坐标)构成。

正立投影面简称正面代号 v

三个投影面水平投影面简称水平面代号 h

侧立投影面简称侧面代号 w

v与h的交线称为ox轴简称 x 轴它代表物体的长度方向。

三条投影轴 w与h的交线称为oy轴简称 y 轴它代表物体的宽度方向。

w与v的交线称为oz轴简称 z 轴它代表物体的高度方向。

x、y、z三轴的交点 o 称为原点。

2. 三视图的形成过程和名称。

从物体的前面向后面投射,在 v 面所得的视图称主视图—能反映物体的前面形状。

从物体的上面向下面投射,在 h 面所得的视图称俯视图—能反映物体的上面形状。

从物体的左面向右面投射,在 w 面所得的视图称左视图—能反映物体的左面形状。

3. 三视图的展开及其位置。

三视图的展开。

以v面为基准,沿 y 轴剪开,然后 h 面绕x轴向下转90°

w面绕z轴向右转90°

三视图的位置。

主视图在图纸的左上角左视图在主视图的正右方。

俯视图在主视图的正下方。

二、 三视图之间的投影关系(三等关系)

任何物体均有长、宽、高三个方向尺寸,该关系是用于分析每一视图如何反映物体的这些尺寸。

分析的前提必须先规定物体的长、宽、高尺寸方向。强调正对主视图(v面)的水平方向为物体的长度方向,然而,其宽度和高度方向就自然地确定下来了。

主视图反映物体的长高尺寸; 不反映宽尺寸。(原因:宽方向与主视的投射方向重合)

俯视图反映物体的长宽尺寸; 不反映高尺寸。(原因:高方向与俯视的投射方向重合)

左视图反映物体的高宽尺寸; 不反映长尺寸。(原因:长方向与左视的投射方向重合)

由此可见:1、每一视图只能反映物体两个方向的尺寸。

2、每两个视图反映的相同方向尺寸,具有尺寸等量的内在联系。

归纳为口诀主视、俯视长对正。

主视、左视高平齐

左视、俯视宽相等。

三、 三视图与物体位置的对应关系 (方位关系)

任何物体均有前后、左右、上下六个方位,方位关系是用于分析每一视图如何反映物体的这些方位。

主视图反映物体的左右、上下方位; 不反映前后方位(原因:该方位与主视的投射方向重合)

俯视图反映物体的左右、前后方位; 不反映上下方位(原因:该方位与俯视的投射方向重合)

左视图反映物体的上下、前后方位; 不反映左右方位(原因:该方位与左视的投射方向重合)

用 “里后外前” 口诀帮助判别前后关系。

解释】 以主视图为基准,在左、俯两图中,靠近主视的一边为里,即物体的后边结构;

远离主视的一边为外,即物体的前边结构。

小结: 1、三视图的投影规律有两个,三等关系和方位关系。看、画图过程缺一不可。

2、主俯和主左视图的对应关系比较直观,易于理解掌握,而难点在于左俯两图的宽相等和前后方位的理解和判断。

例: 根据给出的简单形体轴测图,画出三视图。(边画边分析其结构,过程从略)

题目设计为形体的结构特点基本对称,唯有圆孔不对称。目的在于体现方位关系的运用。板图过程有意将孔的宽方向尺寸和前后方位画错,让学生纠错,以达到总结消化目的。

四、 物体表面上面和线的基本投影特性 (正投影法的基本特性)

相对位置:一般分为三种状况: 平行垂直倾斜。

1. 平面的基本投影特性。

平行于投影面——投影为反映实形的封闭线框——其特性称为真实性。

垂直于投影面——投影积聚为一直线段——其特性称为积聚性。

倾斜于投影面——投影为有类似性的不反映实形的封闭线框——称为类似性。

2. 直线的基本投影特性。

平行于投影面——投影为反映实长的直线段——其特性称为真实性。

垂直于投影面——投影积聚为一个点——其特性称为积聚性。

倾斜于投影面——投影为缩短的不反映实长的直线段——称为收缩性。

小结:正投影法的基本特性有三个,即真实性、积聚性、类似性(收缩性)