动漫绘制技术文件。
马鞍山职业技能大赛组委会。
2011年6月。
马鞍山市职业院校教师职业技能大赛。
动漫绘制工种技术文件。
一、竞赛技术纲要制定的标准。
动漫设计与制作竞赛技术纲要的制定,是以《国家职业标准---动漫绘制员(试行)》中规定的高级动漫绘制员应具备的理论知识和实际操作技能的要求作为主要依据,并涵盖部分动画绘制师的内容。
二、竞赛方式、时间及试题比重。
一)竞赛方式分为理论知识竞赛(笔试)和实际操作竞赛两部分。
二)竞赛时间:
1.理论知识竞赛(笔试)时间90分钟,满分100分。
2. 实际操作竞赛分为两部分,总时间180分钟,满分100分。
三)试题比重:
1.理论知识成绩占总成绩的30%。
2.实际操作成绩占总成绩的70%。
三、竞赛纲要。
一)理论基础知识 30分。
1)动漫绘制职业道德。
2)动漫绘制基础知识。
3)动画的概念、原理及分类。
4)复杂人物中间画的绘制。
5)动态人物形象中间画的绘制。
6)多角色复合画面表现方法。
7)动画运动规律中多角度透视使用方法及特点。
8)复杂动物中间画的绘制。
9)动态动物形象中间画的绘制。
10)扫描、上色。
11)自然现象中间画的绘制。
12)风、雨、雪、闪电中间画的绘制。
13)自然现象运动规律。
14)动画循环运动规律。
15)云、烟雾、**中间画的绘制。
16)水类中间画的绘制。
17)火类中间画的绘制。
18)中间画质量检查。
19)动画检验仪等相应检查工具的使用方法。
20)动画检查的标准工作方法。
21)中间画错误的修正。
二)专业技能知识 70分。
1.高级动画绘制知识 35分。
1)绘制各种人物、动物形象大角度转面、转化、变化等透视变化中间画。
2)绘制各种人物形象正面、背面、附属、仰视、成角度透视等各种角度的走、跑、跳等动作的中间画。
3)绘制各种动物形象正面、背面、俯视、仰视、成角度透视等各种角度的走、跑、跳、扑、飞行、游动、爬行等动作的中间画。
4)结合曲线运动规律绘制出多个人物、动物复合运动的中间画。
5)按原画设计要求绘制各种**形象表情如“喜怒哀乐”等强烈转换的中间画。
6)按照原画设计要求绘制各种**形象情绪细微变化的中间画。
7)简单角色动作设计。
8)按分镜头台本及设计稿要求设计简单动作。
9)风、雪、雨、闪电中间画的绘制。
10)绘制由风吹动而引起的物体运动的中间画。
11)绘制细雨、小雨、中雨、大雨、暴雨等下雨场面的中间画。
12)绘制小雪、中雪、大雪、暴风雪等下雪场面的中间画。
13)绘制树枝状和图案型等闪电的中间画。
14)云、烟雾、**中间画的绘制。
15)绘制各种云朵飘动的中间画。
16)绘制清烟、浓烟、雾气等烟雾类画面的中间画。
17)绘制小型**、大型**等场景画面的中间画。
18)绘制水滴中间画。
19)绘制水圈中间画。
20)绘制水纹中间画。
21)绘制水流中间画。
22)绘制水花中间画。
23)绘制水浪中间画。
24)绘制小火苗运动中间画。
25)绘制中火运动中间画。
26)绘制大火运动中间画。
27)中间画质量检查。
28)运用动画检验仪等工具检查判定各类中间画绘制是否符合运动规律要求。
29)检查判定绘制各类中间画的线条是否标准。
30)检查判定各类中间画的张数是否符合要求。
31)中间画错误的修正。
32)检查出中间画绘制的错误并对问题进行标注。
33)对检查出的错误给予相应的修改或提出修改意见。
2.上机操作技能知识 35分。
1)上机操作技能知识,对动画制作技术知识的掌握理解体现在实际操作的作品中,通过对flash软件的操作,生成一个完整的动画短片作品。
2)根据所给主题,选择相应的素材;综合运用逐帧动画、形状补间动画、引导层动画、遮罩层动画、滤镜效果、时间轴特效、元件等知识点制作,图层主题的制作一个动画作品。
3)时长不限,要求故事情节完整,制作细腻,色彩丰富合理,构思巧妙,合理应用**动画等内容。
4)上交作品包括:flv源格式和swf格式各一份,作品说明:doc格式。
5)评分标准:
3、专业技能知识竞赛纲要。
专业技能知识:总时间180分钟,高级动画绘制知识部分时间为60分钟,上机操作知识部分时间为120分钟。
三)试题类型。
试题主要分为,单选题、填空题、判断题、简答题、手绘题、操作题(参见国家职业技能鉴定指导教材《高级动画绘制员》 中国劳动和社会保障出版社 2008年2月)
四)主要参考资料。
1.《国家职业资格培训教程《高级动画绘制员》中国劳动和社会保障出版社 2008年2月。
2.《国家职业资格培训教程《中级动画绘制员》 中国劳动和社会保障出版社 2008年2月。
3.《国家职业资格培训教程《动画绘制员(基础知识)>》中国劳动和社会保障出版社 2008年2月
四、赛场准备。
一)比赛设备:赛场使用的计算机软、硬件配置,由承办单位根据参赛选手人数配备(应确保全部参赛选手每人一台计算机,同时比赛;并适当配备赛场备用设备)。
比赛设备。计算机配置。
五、作品说明。
参赛选手的作品以存放在指定的电脑路径内的作品为准,作品存放在其它路径上不作为评判的依据。